La dificultad de este trabajo era básica en realidad lo difícil fue componer bien la escena y crear todas las cosas que hay dentro de esta.
Esto hacia parte del trabajo aterior "Room" la idea pincipal era un cohete que era manejado por niños el cual tenia muchos juguetes por dentro de el, pero por problemas con el computador "trabajo desde una Macbook Pro de 13 pulgadas" el computador no aguantaba tantos objetos, texturas, materiales, luces y llego un momento en el que era casi imposible mover algo o girar la cámara por lo que me vi obligado a separar los objetos dejar solo el fuselaje de la nave y llevar la mitad del contenido a una habitación. Tanto el contenido, la habitación y el cohete fueron modelados en Autodesk Maya y las texturas unas fueron hechas en Photoshop y otras son materiales de Mental ray.
Esta era la composición orginal de la nave.
Esta es una ilustración de Claudia Valero "luego pongo el link de su portafolio" de esta imagen fue de donde tome la idea de hacer la nave con niños en el espacio y la estetica del cohete.
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Room

En este proyecto pensé hacer algo un poco infantil con muchos juguetes y muchos colores llamativos.

Nilton Diaz
Animador at OOH Redes Digitales Bogota, Colombia