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Na base, de acrílico azul, visualiza-se consequências decorrentes do rolamento máximo do D12: um aumento ou diminuição no HP (Health Point), dano (dmg - damage), aquisição de um tesouro e ataque crítico multiplicado por 2.
No pote de acrílico transparente o número 12, número máximo no dado é visualizado.
A petisqueira propõe um jogo aos convidados de seu dono, assim, quando terminarem de comer terão sua "recompensa" que poderá ser positiva ou negativa.
D12

A petisqueira desenvolvida para gamers. Trata-se de um público em crescimento e o mercado carece de produtos cotidianos para este público.
O projeto tem inspiração do dado de 12 faces (D12). Frequentemente usado em jogos de RPG (Role Playing Game) de mesa, muito conhecido por uma parte do público.
É todo feito em acrílico, material também usado na produção dos dados originais.

Camila Feldberg
Belo Horizonte, Brazil